Regulamento
do 40º Campeonato Sesc Society Amigos da Segunda-Feira
I - Atletas machucados tem que ficar no
banco de reservas para abonar a falta.
I.I – Caso o
atleta vá ao complexo e não fizer parte do banco, o mesmo não valera como abono
da falta, (não basta estar no complexo, tem que estar no banco de reservas com
seus companheiros).
II - O Primeiro jogo 18:20. Soltando a
bola às 18:30 com o número de atletas que estiverem em quadra e o juiz poderá decretar
W X 0 se os atletas não estiverem trocando.
II.I – Caso o
tempo inicie a ser cronometrado e consta em quadra somente uma equipe e a outra
ainda não esteja ou esteja se trocando (no mínimo 03 atletas e Goleiro), o juiz
poderá dar início e a equipe que estiver em quadra pode fazer um gol, que valerá
no placar, a partir de cumprido esta regra pode o juiz esperar até o limite.
II.II – Não
poderá esperar por mais de 10 minutos, podendo ser aplicado o item II deste
regulamento.
II.III – o início
do jogo somente poderá ter início com um número mínimo de atleta, sendo goleiro
mais 03 atletas, não tendo este número mínimo o juiz não poderá dar início a
partida. Aplicando o item II deste regulamento.
III - Na 2ª fase os jogos serão em 2
partidas, sendo: 1x6, 2x5, 3x4, onde os primeiros colocados jogam pelo empate
no saldo de gols
IV - Classificam-se para a semifinal os
3 vencedores mais 1 pelo índice técnico que para efeito de classificação passa
a ser o último colocado.
V - Na 3ª fase as regras são as mesmas
da 2ª fase, sendo que o jogo entre 5 x 6 estará valendo 1 barril de chope (20,00
de multa pra quem faltar) e os 2 jogos serão no 1º horário (18:20)
VI - Na final o jogo terá duração de
50min – 25x25. Início 19h. O cronômetro será parado em caso de contusão. Em
caso de empate no tempo normal decisão por 3 pênaltis alternados. O último
minuto de cada tempo será cronometrado.
VI.I – Os jogos
normais terá duração de 40 minutos, 20X20, tendo seu início a partir das 18:20
Hrs. O último minuto de cada tempo será cronometrado.
VII - Os 2 últimos atletas presentes da
súmula são CORINGAS, devendo se
revezar em quadra da maneira que convier. Obrigatório 1 deles na quadra durante todo o
jogo. Se 1 machucar o próximo da súmula vira coringa.
VIII - Os atletas das equipes que tiverem pelo
menos 1 reserva deverão ficar 5 minutos no banco. (Exceção coringas e goleiro).
Se alguém se machucar essa regra não precisa ser cumprida.
IX - Os atletas que disputarem o 5º lugar (Chope)
estão fora da disputa pela artilharia e goleiro menos vazado se houver alguma
armação de favorecimento. (REVOGADO)
X - A taxa de inscrição tem que ser
paga 50 % até a 3ª rodada e o restante até a 7º rodada, não o fazendo o mesmo
não poderá atuar na próxima rodada, caso quite seu debito será normalizado.
XI - O atleta que faltar 3 partidas
alternadas no campeonato sem justificativa será substituídos por outro atleta
(Justificativa: Morte ou doença na família).
XII - Punições: Faltar – 10,00, Cartão
amarelo 5,00, cartão azul 10,00, cartão vermelho 30,00 e o jogo seguinte de gancho.
Punições tem que ser pagas antes do próximo jogo ou o atleta não poderá atuar.
XII.I – O Atleta
que na competição (integra do campeonato) que levar dois cartões vermelhos,
estará o mesmo fora dos amigos da segunda, ficando o mesmo até fora da lista de
espera por no mínimo 02 campeonatos. Caso queira retornar o mesmo passará pelos
mesmo critérios de um atleta que está se iniciando.
XII.II – O atleta
que levar 01 cartão amarelo no jogo, o segundo amarelo no mesmo jogo automático
se punido com um cartão azul
XIII – W x 0: 3 gols Negativos a equipe
que provocar (Na 1ª fase ou no 1º jogo da 2ª ou 3ª fase) e desclassificação se
for o 2º jogo da 2ª ou 3ª fase
XIV - Se os coringas não cumprirem a
cláusula “III”, pontos irão
diretamente pra equipe adversária.
XV - O Cronômetro não pode ser parado na
fase classificatória. Simulação do contusão cartão amarelo.
XVI - A partir da 2ª rodada o uniforme
tem que ser completo (Camisa, Calção, Meião) ou o atleta levará cartão amarelo
e não poderá atuar até a regularização, na insistência azul, lembrando que não poderá ser meia soquete ou outro tipo de meia.
XVII - Não haverá intervalo, vira seco. O
juiz autorizará o reinício do jogo mesmo que estejam faltando atletas na quadra
na sequência do encerramento do primeiro tempo.
XVIII - REGRA GOLEIRO - A Segunda
bola (A primeira pode) tem que passar do meio-campo para devolver ao goleiro.
Caso o atleta devolva a segunda bola ao goleiro sem passar do meio-campo
contará como falta ao atleta que rolou a bola do local em que rolou a bola. No
caso do lateral ser cobrado pelo goleiro, já está valendo a segunda bola ou
seja não pode retornar ao goleiro. Caso o atleta de linha cobrar o lateral pode
rolar para o goleiro.
XVIII.I – na falta do goleiro, poderá vir um atleta da equipe para o gol, sendo
que o mesmo pode ser trocado no decorrer da partida por outro atleta que esteja
em jogo, fazendo isto o goleiro ao sair do gol tem que o compromisso de cumprir
os cinco minutos, não necessário naquele momento, mas sim no tempo normal do
jogo, pois o tempo de jogo no gol não valera como como cumprimento do mesmo,
valerá sim se o goleiro titular chegar e for substituído, ai este atleta fica
isento de cumprir os cinco minutos.
XVIII.II – Não será permitido a troca de goleiro oficial por atleta para fazer o
goleiro linha, esta substituição somente se dará em caso de contusão.
XIX – Caso a equipe tenha um atleta no banco de reserva e o mesmo está
cumprindo o seu tempo (05 minutos) e algum atleta em campo levar cartão (Azul,
Vermelho) o mesmo não poderá retornar para quadra antes de cumprir seu tempo em
banco, após cumprido o mesmo poderá retornar à quadra.
XX - Desempate para efeito de classificação:
a) Confronto direto (Pontuação entre os
envolvidos)
b) Wx0 (Não comparecer para o jogo)
c) Defesa menos vazada
d) Saldo de Gols
e) Gols a Favor
f) Maior Número de Vitórias
*Definido o
1º colocado volta no 1º critério para definir o 2º
XXI – Somente será permitido dentro do
espaço “quadra” os atletas que irão compor o jogo, não será permitido outro
atleta, somente atleta que irá compor a mesa ou ajudar de alguma forma o bom
desempenho do jogo, tendo o juiz e a mesa o direito de avisar o mesmo para se
retirar, caso não aconteça o mesmo poderá ser punido com um cartão amarelo, onde
o mesmo valera para aquele jogo.
XXII – Para
evitarmos ofensas dentro e fora de quadra e estimularmos o respeito aos ARBITROS, AMIGOS e PÚBLICO, o atleta
que ofender verbalmente, será automático aplicado um cartão azul, o mesmo
insistindo nas ofensas será aplicado o vermelho. E se persistir, quem quer que
se sinta ofendido terá o apoio da comissão para levar adiante tal ofensa.
XXII.I – Se a
agressão for fisicamente por decisão do Árbitro será aplicado o cartão vermelho
direto.
XXIII – Patrocinador fica obrigado a
fornecer uniforme completo aos seus atletas (Camisa, Calção e Meião).
XXIV
–
Troféus serão definitivos, Exceto o troféu do atleta bola murcha, ficando este
responsável pelo mesmo durante todo o campeonato e de trazer na próxima festa
de encerramento e entregar ao próximo atleta eleito Bola Murcha.
XXV – Atleta ao
integrar o grupo dos amigos terá de apresentar: Carteirinha do SESC, Exame de
aptidão Física antes do seu primeiro jogo, ficando impossibilitado de jogar
caso não apresente.
XXVI – O atleta tem o compromisso de
pagar as mensalidades, cartões e faltas, e também se terá o compromisso na
venda de 02 ingressos (mínimo) no evento que sempre será realizado na data de
19 de Janeiro do ano letivo, (venda esta que será o mesmo isentado do pagamento
da festa de seu aniversário) caso o atleta não venda ou não compre o valor
deste ingresso será lançado em sua planilha e terá de ser pago no mês do
aniversário do atleta.
XXVII – Nas festas de adesão e Oficial
será permitido a presença de pessoas que não faça parte do grupo dos AMIGOS DA
SEGUNDA, sob o custo de um valor que será definido a cada festa, ficando o
atleta responsável pelo convite, caso o convidado não pague será lançado o
valor em sua planilha.
“Para o bom desempenho e andamento deste grupo
que é bem visto por todos, queremos a compreensão e apoio para desenvolver um
bom trabalho, sempre ficando aberto para ideias”
“AMIZADE É O NOSSO MAIOR PATRIMONIO”
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